Dienstag, 6. November 2012

Über die Version 0.28 ~UPDATE~

Das update geht gut voran. :)
Leider sind da noch kleinere (genau 13) Bugs zu bekämpfen. Dann sollte es eigentlich Release bereit sein.

UPDATE: es werden noch einige neue sachen hinzukommen. Leider wird es aber noch ein weilchen dauern bis dahin.

Montag, 5. November 2012

[RELEASE] Blackballs 0.27

Das Spiel wurde geupdatet.

Changelog:

BETA 0.27
- bug fix
- Beta-Tester zu den Credits hinzugefügt
- erstes Kapitel im story mode hinzugefügt!
- Pause-Menü hinzugefügt!
- spieler geht nicht mehr aus dem Bildschirm (analogstick)
- SK Studios Logo beim starten des Spiels
- Stabilität des Spiels verbessert (Danke an ~Hook~)

Leider funktioniert derzeitig der Story Mode nicht, aber ich arbeite dran :)

Dienstag, 30. Oktober 2012

Neues Update kommt diese Woche!

Diese woche bringe ich die Version 0.27 raus. Es wird kleine Neuerungen geben und bugs fixen.

SIM sk

Freitag, 5. Oktober 2012

Update geht langsam voran

Ich muss zugeben, dass ich mit dem Update nur langsam voran komme, da einige Dinge nicht funktionieren,. wie sie sollten. In der Theorie laufen die Dinge perfekt, nur in der Praxis noch nicht. :/

Mittwoch, 26. September 2012

Geplante Updates und Features der Version 0.27

Folgende Updates und Features sind für die neue Version geplant:
- Neues Charakter-Wahlmenü
- Bessere Animation des Gegners  ("Computer")
- KI: Verfolgen und andere Dinge verbessern
- Pausemenü während des Kampfes hinzufügen
- Erstes Kapitel der ersten Story vervollständigen

Mittwoch, 5. September 2012

Angst vor Kommentaren?

Hey liebe Besucher! Ich habe mich gefragt warum keiner ein Kommentar zu meinen Posts schreibt? Gibt es vielleicht irgendwelche Probleme? Könnt ihr nichts schreiben?
Selbst wenn nur eine Person schreibt bin ich glücklich. Da ich aber die Besucherzahlen hin und wieder abchecke weiß ich, dass ich deutlich mehr Besucher habe ;)

Seid nicht Scheuh, kritisiert mich ruhig aber schreibt hin und wieder ein Kommentar.

lg SIM sk

Montag, 3. September 2012

Zurück aus dem Urlaub :)

So Leute ich bin wieder vom Urlaub zurückgekehrt und werde mich jetzt - neben der Schule :P -   voll und ganz auf das Game konzentrieren. Ich arbeite zur zeit an der neuen Version 0.27!
Bleibt gespannt!

SIM sk

Dienstag, 3. Juli 2012

[RELEASE] Blackballs 0.26

Blackballs BETA 0.26


Über Blackballs:
Blackballs ist ein Kampfspiel, welches Sprites vom spiel Legendary Super Warriors für den Gameboy color hat, welche bearbeitet/recolored wurden. Das Spiel besitz ganz eigene (jedoch ähnliche) Charaktäre als die vom Dragonball Universum. Das Spiel hat auch eine eigene Story.


Donnerstag, 28. Juni 2012

Wann wird Blackballs released?

Ich plane Blackballs in zwei Wochen zu releasen, da ich am 14.07 in den Urlaub fahre und erst nach den Sommerferien wieder zurück bin.

Ich hoffe, die KI bis dahin wenigstens verbessern zu können. Außerdem wird es eine demo des Story Modes geben.

bleibt gespannt SIM sk

Mittwoch, 20. Juni 2012

Lag-Bug gefixt! Jetzt ist die KI dran!

So Leute hab den Bug entfernt siehe Changelog. Als nächstes muss ich die künstliche Intelligenz neu schreiben. Die alte läuft nicht gut :(

seit gespannt. Es dauert nicht mehr lang.

Freitag, 15. Juni 2012

Changelog!

Hier kommen alle updates hin!

Changelog:

BETA 0.2
- Menü Schrift verbessert
- Kreis-Absturz-Bug entfernt
- Saibaman infos hinzugefügt


BETA 0.21
- Sprites hinzugefügt

BETA 0.22
- Charakterauswahlmenü bug fixes
- andere bug fixes


Mittwoch, 13. Juni 2012

To do Liste

Hey Leute hier kommen die Dinge hin, die ich noch vorhabe ins Spiel einzubauen oder zu verbessern.

To do:

 - Künstliche Intelligenz ausbessern
 - Strahlattacken
 - Freischaltbare Charaktäre und Story Modus (Demo version verfügbar!)
 - Turnier Modus
 - Trophäen
 - Soundeffekte und Musik

Diesen Post werde ich immer aktuell halten. Also lohnt es sich mal wieder vorbei zu schauen.

Bei Fragen, Wünschen oder Kritik einfach an sacito@live.de schreiben

SIM sk

Dienstag, 12. Juni 2012

Probleme beim Game?

Hey Leute,
Ich möchte euch auf dem Laufenden halten, deshalb schreibe ich in diesem Post, wie weit ich schon bin.

Es gab oft zeiten, an denen ich sehr frustriert war. Doch ich kam gut voran. Jetzt habe ich aber wieder zwei Probleme, die mich daran hindern eine Beta zu releasen:

 - Die künstliche Intelligenz ist noch in einem sehr frühem Stadium
 - Das Spiel lagt beim Kampf

wenn ich diese Probleme beheben kann, werde ich die Beta releasen, falls keine neues großen Fehler auftauchen.

lg SIM sk

Sonntag, 10. Juni 2012

Hallo :D

Hallo,
Dies ist mein Blog. :D

In diesem Blog werde ich euch meine zukünftigen Projekte für die Playstation Portable präsentieren und auch über anderes schreiben.

Ich hoffe in kürze einen offiziellen link zur Beta meines Homebrews Blackballs, ein DBZ Klon mit bearbeiteten Sprites des Spiels DBZ Legendary Super Warriors, posten zu können.

SIM sk